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3D-Graphik mit HOOPS

Einführung in die Programmierung

  • Book
  • © 1994

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About this book

Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, daß der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen- und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefaßt und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C.

Authors and Affiliations

  • Universität Hamburg, Hamburg, Germany

    Ljubomir Christov

  • Hamburg, Germany

    Markus Gorzelanczyk

Bibliographic Information

  • Book Title: 3D-Graphik mit HOOPS

  • Book Subtitle: Einführung in die Programmierung

  • Authors: Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3

  • Publisher: Springer Berlin, Heidelberg

  • eBook Packages: Springer Book Archive

  • Copyright Information: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1994

  • Softcover ISBN: 978-3-540-57772-0Published: 30 August 1994

  • eBook ISBN: 978-3-642-78870-3Published: 12 March 2013

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: XIII, 398

  • Number of Illustrations: 3 b/w illustrations

  • Topics: Computer Graphics, Computer-Aided Engineering (CAD, CAE) and Design

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