Zusammenfassung
Ein Computerprogramm, das dem Anwender nicht die Möglichkeit gibt, den Programmablauf durch momentane Entscheidungen und variable Daten zu beeinflussen, kann nur eine — zur Programmierzeit — fest vorgegebene Aufgabe lösen. Da jedoch oft eine ganze Klasse von Problemen bearbeitet werden soll, bzw. verschiedenste Anforderungen an das Programm gestellt werden, ist die Möglichkeit der interaktiven Steuerung durch den Anwender nicht nur wichtig, sondern fast immer unerläßlich.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Author information
Authors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 1994 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
About this chapter
Cite this chapter
Christov, L., Gorzelanczyk, M. (1994). Eingabetechniken. In: 3D-Graphik mit HOOPS. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3_9
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3_9
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-540-57772-0
Online ISBN: 978-3-642-78870-3
eBook Packages: Springer Book Archive