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Eingabetechniken

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3D-Graphik mit HOOPS

Zusammenfassung

Ein Computerprogramm, das dem Anwender nicht die Möglichkeit gibt, den Programmablauf durch momentane Entscheidungen und variable Daten zu beeinflussen, kann nur eine — zur Programmierzeit — fest vorgegebene Aufgabe lösen. Da jedoch oft eine ganze Klasse von Problemen bearbeitet werden soll, bzw. verschiedenste Anforderungen an das Programm gestellt werden, ist die Möglichkeit der interaktiven Steuerung durch den Anwender nicht nur wichtig, sondern fast immer unerläßlich.

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© 1994 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Christov, L., Gorzelanczyk, M. (1994). Eingabetechniken. In: 3D-Graphik mit HOOPS. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3_9

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3_9

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-540-57772-0

  • Online ISBN: 978-3-642-78870-3

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