Zusammenfassung
Die Darstellung realitätsiiaher Szenen und Objekte hat aufgrund der Entwick-lung leistungsfähiger Rechner in den letzten Jahren immer mehr an Bedeutung gewonnen. Ein Schritt in diese Richtung ist die Einfuhrung der Beleuchtung {lighting}. Je nach Art, Position und Farbe der Lichtquellen {light} sowie dem verwendeten Schattierungsmodell {shading modell} werden beleuchtete Objekte unterschiedlich dargestellt.
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© 1994 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Christov, L., Gorzelanczyk, M. (1994). Beleuchtung. In: 3D-Graphik mit HOOPS. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3_8
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