Zusammenfassung
Für die dreidimensionale Rekonstruktion von Objekten und Szenarien sind Schatten eine wichtige Informationsquelle. So liefern Schatten wichtige Hinweise auf die räumliche Anordnung von Objekten in einem Szenario, auf die Form von Schattenspendern (sogenannte „blocker“) und Schattenempfängern (sogenannte „receiver“) und das zu einem gewissen Grad auch in Bereichen, die vom Augenpunkt aus nicht direkt sichtbar sind.
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© 2011 Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
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Nischwitz, A., Fischer, M., Haberäcker, P., Socher, G. (2011). Schatten. In: Computergrafik und Bildverarbeitung. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-8323-0_14
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-8348-8323-0_14
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-8348-1304-6
Online ISBN: 978-3-8348-8323-0
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