Computergrafik und Bildverarbeitung

Band I: Computergrafik

  • Authors
  • Alfred Nischwitz
  • Max Fischer
  • Peter Haberäcker
  • Gudrun Socher

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages i-xiv
  2. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 1-5
  3. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 6-23
  4. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 24-28
  5. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 29-37
  6. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 38-71
  7. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 72-120
  8. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 121-157
  9. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 158-168
  10. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 169-191
  11. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 192-203
  12. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 204-213
  13. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 214-265
  14. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 266-361
  15. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 362-425
  16. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 426-439
  17. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 440-480
  18. Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
    Pages 481-505
  19. Back Matter
    Pages 506-532

About this book

Introduction

In „Computergrafik und Bildverarbeitung“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser dritten Auflage in zwei Teilen vor.
„Computergrafik und Bildverarbeitung“ Band I führt den Leser durch die Themen der Computergrafik. Dabei werden das alte und neue OpenGL parallel dargestellt, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).

Der Inhalt
Interaktive 3D-Computergrafik – OpenGL – Geometrische Grundobjekte – Koordinatensysteme und Transformationen – Verdeckung – Farben - Beleuchtungsmodelle – Textur-Mapping – Schatten – Szenengraphen – Cull-Algorithmen – GPU Programmierung mit CUDA und OpenCL

Die Zielgruppe
Studenten der Informatik und der Ingenieurwissenschaften (FH und Uni)
Praktiker, die sich beruflich mit Methoden der Computergrafik und Bildverarbeitung befassen

Die Autoren
Prof. Dr. Alfred Nischwitz, Hochschule München, industriell erfahrener Experte auf den Gebieten Computergrafik, Bildverarbeitung und Mustererkennung.
Prof. Dr. Max Fischer, Hochschule München, international ausgewiesener Forscher auf den Gebieten Robotik, Computer Vision und Embedded Systems.
Prof. Dr. Peter Haberäcker, Hochschule München, Pionier auf dem Gebiet Bildverarbeitung/Mustererkennung, hat dazu bereits zwei Lehrbücher geschrieben.
Prof. Dr. Gudrun Socher, Hochschule München, Professorin für Mensch-Maschine-Interaktion mit internationaler Erfahrung in Computer Vision und Mustererkennung.

Keywords

Beleuchtung Bildsegmentierung Bildverarbeitung Computergrafik Computergraphik Digitale Bildverarbeitung Echtzeit-Computergraphik Gauss- und Laplace-Pyramiden Ingenieure Kalman-Filter Morphologie Szenengraph Texturen

Bibliographic information

Industry Sectors
Automotive
Biotechnology
Electronics
Telecommunications
Aerospace