Zusammenfassung
In diesem Kapitel liegt das Hauptaugenmerk auf dem Zusammenspiel zwischen den Erfordernissen der Story und den technischen Möglichkeiten und Begrenzungen der Kameraeinstellungen und -bewegungen.
Dieses Kapitel beschäftigt sich mit den Dreharbeiten (engl. principal photography) als Teil der Bewegtbildproduktion. Obwohl die Umsetzung narrativer Strukturen nicht Thema dieses Buches ist, werden doch einige wichtige Grundprinzipien und -konzepte vorgestellt, besonders im Zusammenhang mit der Perspektive und Parallaxe, die wiederum erheblichen Einfluss auf das immer wichtiger werdende photogrammetrische Erfassen von Bewegungsdaten haben. Neben dem schon etablierten Matchmoving (3D-Camera-Tracking) – dem grundlegenden Vorgang, um Live-Action-Footage mit Computergrafiken kombinieren zu können – erfreut sich auch das Konzept der Structure from Motion (SfM) an der Schnittstelle von Digitalen Medien und technischen Industrieanwendungen zunehmender Akzeptanz. Die Funktionalität dieser modernen Anwendungen hängt genauso wie die überzeugende Einbindung von Computergrafiken und anderer visueller Effekte in erheblichem Maße davon ab, wie die Linien im Bild sich über die Zeit bewegen.
Außerdem werden einige der wichtigsten inhaltsbezogenen Kamerabewegungen der Vollständigkeit halber vorgestellt. Diese sind in Dialogszenen einsetzbar, aber auch in den einzelnen Einstellungen in Reportagen, Dokumentationen sowie Industriefilmen und können auch die 3D-Kameraführung wesentlich verbessern.
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Notes
- 1.
Einführung in die Geschichte, die Situation und Umgebung, Vorstellen der Figuren.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
Um nicht in Konflikt mit den digitalen Trackern zu geraten, die grafische Muster verfolgen, verwenden wir hier den Begriff Dollyfahrt.
- 6.
Nuke und NukeX: Compositing-Software der englischen Firma The Foundry, http://www.thefoundry.co.uk.
Literatur
Dobbert T (2013) Matchmoving – The Invisible Art of Camera Tracking, 2. Aufl. John Wiley & Sons, Inc., Indianapolis, S 38
Holmes P (2004) Hollywood Camera Works The Master Course In High-End Blocking & Staging. Volume 1–6 (DVDs). http://www.hollywoodcamerawork.com. Zugegriffen: 1. Oktober 2015
Holmes P (2010) Hollywood Camera Works Hot Moves. DVD. http://www.hollywoodcamerawork.com. Zugegriffen: 1. Oktober 2015
Mattingly D (2011) The Digital Mtte Painting Handbook. Wiley Publishing, Inc., Indianapolis
Ward P (2003) Picture composition for film and television, 2. Aufl. Focal Press, Oxford
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Hasche, E. (2016). Dreharbeiten und Erfassen von Daten für die VFXProduktion. In: Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion. X.media.press. Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-43889-3_4
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