Zusammenfassung
In der postmodernen Netzwerkgesellschaft verlieren die Organisationsformen der Moderne zunehmend ihre Funktionalität. Online-Computerspiele können als Benchmark für gelungene Kooperation in virtuellen Teams gesehen werden.
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Notes
- 1.
Eine Übersicht solcher „Collaboration Tools“ gibt: http://t3n.de/news/collaboration-tools-produktivitaet-580320/ (letzter Zugriff am 26.10.2015).
- 2.
Die Live-Statistiken unter http://steamcharts.com beziehen sich auf die Nutzung im Steam-Netzwerk (Zugriff 20.08.2015).
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Mackrodt, B. (2017). Flexible Arbeit in der Netzwerkgesellschaft. In: Team Play. essentials. Springer, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-16340-2_2
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