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Flexible Arbeit in der Netzwerkgesellschaft

  • Chapter
  • First Online:
Team Play

Part of the book series: essentials ((ESSENT))

  • 2074 Accesses

Zusammenfassung

In der postmodernen Netzwerkgesellschaft verlieren die Organisationsformen der Moderne zunehmend ihre Funktionalität. Online-Computerspiele können als Benchmark für gelungene Kooperation in virtuellen Teams gesehen werden.

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Notes

  1. 1.

    Eine Übersicht solcher „Collaboration Tools“ gibt: http://t3n.de/news/collaboration-tools-produktivitaet-580320/ (letzter Zugriff am 26.10.2015).

  2. 2.

    Die Live-Statistiken unter http://steamcharts.com beziehen sich auf die Nutzung im Steam-Netzwerk (Zugriff 20.08.2015).

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Correspondence to Boris Mackrodt .

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© 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

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Mackrodt, B. (2017). Flexible Arbeit in der Netzwerkgesellschaft. In: Team Play. essentials. Springer, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-16340-2_2

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-16340-2_2

  • Published:

  • Publisher Name: Springer, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-16339-6

  • Online ISBN: 978-3-658-16340-2

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