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Kinderspiel, Tötungssimulation oder Massenmarkt

  • Chapter
  • First Online:
Computerspiele

Part of the book series: Medienwissen kompakt ((MWK))

  • 6698 Accesses

Zusammenfassung

Dieses Kapitel gibt einen kurzen Überblick über die Bedeutung von Computerspielen. Es zeigt anhand ausgewählter Beispiele die Möglichkeiten und Potentiale, aber auch Risiken von Computerspielen auf und stellt gesellschaftliche Debatten darüber vor. Um die Herausforderung, die es bedeutet, über dieses Thema zu schreiben, geht es am Ende des Kapitels.

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© 2018 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

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Jöckel, S. (2018). Kinderspiel, Tötungssimulation oder Massenmarkt. In: Computerspiele. Medienwissen kompakt. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-16017-3_1

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-16017-3_1

  • Published:

  • Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-16016-6

  • Online ISBN: 978-3-658-16017-3

  • eBook Packages: Social Science and Law (German Language)

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