Skip to main content

Prinzipien für den objektorientierten Entwurf

  • Chapter
  • First Online:
Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik
  • 14k Accesses

Zusammenfassung

Fast alles auf der Welt unterliegt einem gewissen Alterungsprozess. Erstaunlicherweise gilt dies auch für Software – erstaunlicherweise deshalb, weil Software eigentlich ein künstlich geschaffenes Artefakt ist und sich nicht abnutzt.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

eBook
USD 19.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Corresponding author

Correspondence to Joachim Goll .

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2014 Springer Fachmedien Wiesbaden

About this chapter

Cite this chapter

Goll, J. (2014). Prinzipien für den objektorientierten Entwurf. In: Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-05532-5_1

Download citation

Publish with us

Policies and ethics