Zusammenfassung
Das Kapitel Architecture Projection geht auf die Architektur und das Design ein. Zunächst wird gezeigt, wie eine n-Tier-Architektur im Modell abgebildet werden kann und wie über Modelltransformationen Inhalte aus der Evaluation Phase auf Komponenten und Klassen in der Architecture Phase abgebildet werden. Die erzeugten Komponenten werden weiter ausgestaltet, denn aus ihnen werden die zu implementierenden Services generiert. Ebenso die entsprechenden Klassen der Persistenzschicht. Für das leichtere Verständnis werden außerdem Architekturdiagramme erstellt, die zeigen, wie die einzelnen Komponenten miteinander zusammenhängen. Der Designaspekt zeichnet sich zum Beispiel durch die genauere Typisierung von Komponenten, Klassen und Attributen aus. Es wird am Beispiel erklärt, welche Zielartefakte aus den Inhalten der Architecture Phase generiert werden.
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Literatur
Gamma E, Helm R, Johnson R, Vlissides J (2002) Design patterns: elements of reusable object-oriented software. Addison-Wesley Longman, Boston, MA
Balzert H (2004) Lehrbuch der Objektmodellierung – Analyse und Entwurf mit der UML 2. Elsevier Spektrum Akademischer Verlag, Heidelberg, Berlin
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Rempp, G., Akermann, M., Löffler, M., Lehmann, J. (2011). Architecture Projection. In: Model Driven SOA. Xpert.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-14470-7_7
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