Zusammenfassung
Variablen sind Behälter zum Abspeichern von Daten bzw. Werten. In diesem Kapitel werden die Definition sowie die Verwendung von Variablen erläutert. Dabei werden zunächst nur boolesche Variablen berücksichtigt, in denen boolesche Werte abgespeichert werden können. Die Konzepte werden dann in Kapitel 14 auf andere Typen von Werten verallgemeinert. Abschnitt 1 dieses Kapitels motiviert die Einführung von Variablen in die Hamstersprache. Abschnitt 2 stellt anschließend das Variablenkonzept vor. Auf die Definition und Nutzung boolescher Variablen wird in den Abschnitten 3 und 4 eingegangen In Abschnitt 5 wird die boolesche Zuweisung eingeführt, mit der booleschen Variablen neue Werte zugewiesen werden können. Die Abschnitte 6 und 7 erläutern die Begriffe des Gültigkeitsbereichs und der Lebensdauer boolescher Variablen. Anschließend folgen in Abschnitt 8 einige Beispielprogramme, an denen der Einsatz von booleschen Variablen verdeutlicht wird, und in Abschnitt 9 werden ein paar Übungsaufgaben gestellt, durch deren Bearbeitung Sie den Umgang mit booleschen Variablen einüben können.
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© 2002 B. G. Teubner GmbH, Stuttgart/Leipzig/Wiesbaden
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Boles, D. (2002). Boolesche Variablen. In: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-96757-2_13
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-96757-2_13
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-12297-5
Online ISBN: 978-3-322-96757-2
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