Zusammenfassung
Mit der Sprache Logo sind seit dem Beginn ihrer Entwicklung eine Reihe von Sprachelementen zur Benutzung der Computergrafik verbunden: die sogenannte Igelgrafik (engl. turtle grafics). Es handelt sich dabei um die Zusammenfassung von verschiedenen Grafikfunktionen zu geometrischen Operationen, die aus einer Bewegungsvorstellung heraus sofort anschaulich verständlich werden. Man kann sich vorstellen, daß ein Zeichenroboter, der Igel, durch Befehle wie
-
VORWÄRTS ... gehe vorwärts um ... Schritte,
-
RECHTS ... drehe dich nach rechts um ... Grad,
-
STIFTAB senke deinen Zeichenstift ab,
-
STIFTHOCH ziehe deinen Zeichenstift hoch,
eine Zeichnung auf dem Bildschirm erzeugt; entsprechend gibt es die Befehle RÜCKWÄRTS und LINKS.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Author information
Authors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 1984 B. G. Teubner Stuttgart
About this chapter
Cite this chapter
Hoppe, H.U., Löthe, H. (1984). Computergrafik. In: Problemlösen und Programmieren mit LOGO. MikroComputer-Praxis. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-92745-3_2
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-92745-3_2
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-519-02522-1
Online ISBN: 978-3-322-92745-3
eBook Packages: Springer Book Archive