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Game Start!

Strumenti per comprendere i videogiochi

  • Francesco Alinovi

Part of the I blu book series (BLU)

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages i-vii
  2. Francesco Alinovi
    Pages 1-8
  3. Francesco Alinovi
    Pages 9-78
  4. Francesco Alinovi
    Pages 79-140
  5. Francesco Alinovi
    Pages 141-204
  6. Francesco Alinovi
    Pages 205-257
  7. Francesco Alinovi
    Pages 259-283
  8. Back Matter
    Pages 285-296

About this book

Introduction

Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l’accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L’evoluzione di questo prodotto dell’era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l’interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell’arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento. Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.

Keywords

Apprendimento Design Interattività Progettualità Videogiochi

Authors and affiliations

  • Francesco Alinovi
    • 1
  1. 1.Nuova Accademia di Belle ArtiMilanoItaly

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-88-470-1956-0
  • Copyright Information Springer Milan 2011
  • Publisher Name Springer, Milano
  • eBook Packages Computer Science
  • Print ISBN 978-88-470-1955-3
  • Online ISBN 978-88-470-1956-0
  • Series Print ISSN 2239-7477
  • Series Online ISSN 2239-7663
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