Zusammenfassung
Die Ergonomie ist eine angewandte wissenschaftliche Disziplin, deren Ziel die Anpassung von Arbeitsbedingungen und Werkzeugen an den Menschen unter Berücksichtigung seiner Fähigkeiten und Fertigkeiten ist. Die Software-Ergonomie versteht sich als Teilgebiet der Ergonomie und beinhaltet die Analyse, die Gestaltung und die Evaluation interaktiver Rechnersysteme (Görner & Ilg, 1988; Wandmacher, 1993; Bullinger, 1994). Dabei handelt es sich sowohl um die Benutzungsschnittstellengestaltung als auch um die Benutzungsoberflächengestaltung (siehe Kap. 3.1.1 und 3.1.2). Damit sind prinzipiell z. B. auch die Aufgabengestaltung und Benutzerschulung Gegenstand der Software-Ergonomie.
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© 1999 Springer-Verlag, Berlin, Heidelberg
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Ilg, R. (1999). Ausgangssituation und Stand des Wissens. In: Rechnergestützte Gestaltungsvorgaben und Dialogbausteine für grafische Benutzungsschnittstellen. IPA-IAO — Forschung und Praxis, vol 283. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-47971-7_4
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