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Zusammenfassung

Bitmap-Texturen brauchen Sie sowohl in Photoshop® als auch in gängigen 3D-Programmen, um Sie auf Objektflächen mappen zu können. Am Beispiel einer von mir gefertigten Klinkeroberfläche will ich Ihnen zeigen, wie Sie eine solche herstellen können.

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© 2009 Springer-Verlag/Wien

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(2009). Nahtlose Textur. In: Photoshop® in der Architekturgrafik. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-211-49399-1_6

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-211-49399-1_6

  • Publisher Name: Springer, Vienna

  • Print ISBN: 978-3-211-49004-4

  • Online ISBN: 978-3-211-49399-1

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