Zusammenfassung
Bitmap-Texturen brauchen Sie sowohl in Photoshop® als auch in gängigen 3D-Programmen, um Sie auf Objektflächen mappen zu können. Am Beispiel einer von mir gefertigten Klinkeroberfläche will ich Ihnen zeigen, wie Sie eine solche herstellen können.
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Rights and permissions
Copyright information
© 2009 Springer-Verlag/Wien
About this chapter
Cite this chapter
(2009). Nahtlose Textur. In: Photoshop® in der Architekturgrafik. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-211-49399-1_6
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-211-49399-1_6
Publisher Name: Springer, Vienna
Print ISBN: 978-3-211-49004-4
Online ISBN: 978-3-211-49399-1