Abstract
Immagina di giocare a un nuovo videogioco: l’azione si svolge in uno o più di cinque domini o territori. Mentre esplori un dominio, l’azione reale potrebbe svolgersi in un altro. Ciascun dominio ha un proprio portale: se scegli quello sbagliato per uno specifico gioco, finisci in guai seri fin dall’inizio. A render poi le cose ancor più interessanti è la novità che il gioco ha una trama diversa per ogni territorio. Ma il bello è che il gioco è rapido e breve, senza possibilità di ricominciare da capo.
La vita è piacevole. La morte è serena. È la transizione che crea problemi. Isaac Asimov
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Hirshberg, A., Mattox, K.L. (2011). La toracotomia nel trauma: dritti al punto. In: Allen, M.K., Weldon, S., Gammarota, F.V. (eds) Top Knife. Springer, Milano. https://doi.org/10.1007/978-88-470-1741-2_12
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