Skip to main content

Auszug

Erinnern Sie sich an Ihre ersten Programmiererfahrungen? Bei mir dauerte es einige Zeit, bis ich die Grundkonstrukte verstanden hatte. Danach war ich der Meinung, dass mir die Weit aus der Sicht zu erstellender Programme zu Füßen liege, da immer größere Programme sich nach meinem Willen verhielten. Natürlich gab es in dieser Entwicklung Höhepunkte mit laufenden Programmen und viele Tiefpunkte mit scheinbar unlösbaren Problemen, bis zur vermeintlichen Sicherheit, dass der Fehler irgendwo im Computer selbst und nicht im gerade geschriebenen Programm liegen müsste. Ohne die Erfahrung anderer Personen, die halfen, Fehler zu entdecken und viele Tipps und Tricks kannten, größere Programme zum Laufen zu bringen, wäre ich auch nicht weitergekommen. Diese Form der Systematik mit der Einbeziehung der Erfahrungen Anderer, mit der immer wiederkehrende Probleme nicht immer erneut gelöst werden müssen, mit der die Kreativität des Programmierens auf neue Herausforderungen gerichtet wird, ist die Kernmotivation des Software-Engineerings.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 29.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2009 Vieweg+Teubner | GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden

About this chapter

Cite this chapter

(2009). Was ist Software-Engineering?. In: Grundkurs Software-Engineering mit UML. Vieweg+Teubner. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-9235-5_1

Download citation

Publish with us

Policies and ethics