Zusammenfassung
Wir haben bisher sehr oft verschiedene Programm-Pattern geübt, die immer wieder auftauchen. Da liegt die Vermutung nahe, diese Programm-Pattern immer wieder zu nutzen; sie also gleichsam nur 1 × zu kodieren und mehrfach zu verwenden. Über Funktionen ist diese Möglichkeit gegeben.
Bisher haben Sie schon Funktionen genutzt: printf, atoi, _itoa_s, strlen … Das sind Library-Funktionen, die nicht zum Sprachumfang von C gehören. Sie sind allerdings unentbehrlich bei der Programmentwicklung. Diese Library-Funktionen sind in verschiedenen Header-Files deklariert. Häufig beinhalten dieses Header-Files Funktionen “ähnlicher“ Probleme. Beispiel: In string.h sind viele Stringzugriffsfunktionen deklariert. Diese Grundidee entspricht dem Gedanken, dass wir bei der Programmentwicklung “Probleme“ zusammenfassen; in Files und in Funktionen. Damit wollen wir uns in diesem Kapitel beschäftigen.
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© 2012 Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
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Duschl, D. (2012). Funktionen. In: Einführung in die Softwareentwicklung mit C. XSB Informatik. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-8239-4_9
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-8348-8239-4_9
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-8348-1386-2
Online ISBN: 978-3-8348-8239-4
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