Skip to main content

Objektorientierte Programmierung

  • Chapter
  • First Online:
  • 6238 Accesses

Zusammenfassung

Im vorangehenden Kapitel haben wir die Bedeutung des Konzeptes der Klassen und Objekte im Wesentlichen dadurch begründet, dass es durch sie möglich wird, zusammengesetzte Datentypen und Datenstrukturen zu deklarieren und zu verwenden. Diese Datentypen erlauben es, Daten in intuitiverer Weise zu speichern und zu handhaben, als es die primitiven Datentypen vermögen. Klassen und Objekte sind aber auch die Basis eines Ansatzes zur Lösung von Problemen, der sich von dem algorithmischen Grundgedanken unterscheidet, den wir bis jetzt praktiziert haben: dem Ansatz der objektorientierten Modellierung und Programmierung.

This is a preview of subscription content, log in via an institution.

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2013 Springer Fachmedien Wiesbaden

About this chapter

Cite this chapter

Müller, H., Weichert, F. (2013). Objektorientierte Programmierung. In: Vorkurs Informatik. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-2629-9_8

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-8348-2629-9_8

  • Published:

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-8348-2628-2

  • Online ISBN: 978-3-8348-2629-9

  • eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)

Publish with us

Policies and ethics