Zusammenfassung
Verfahren zur Manipulation von Karteikarten eignen sich sehr gut als einführende Beispiele in die Methodik der Programmentwicklung und Verifikation. Diesen Algorithmen geht zwar die Exaktheit von Programmiersprachen ab, sie zeigen jedoch die grundlegenden Prinzipien der Methodik überaus deutlich auf.
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© 1989 Springer-Verlag/Wien
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Futschek, G. (1989). Einführende Beispiele. In: Programmentwicklung und Verifikation. Springers Angewandte Informatik. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-7091-8795-1_2
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-7091-8795-1_2
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