Zusammenfassung
Wie bereits im Kapitel 21 angedeutet, erleichtert die Einführung des Assemblers zwar das „Schreiben“ eines Programmes, nicht aber die prinzipielle Programmiertätigkeit. Unser nächster Schritt versucht nun, diesen Nachteil zu beheben. Außerdem besteht noch ein zusätzliches Problem: In Assemblersprache geschriebene Programme sind aufgrund ihrer „Maschinennähe“ nur äußerst schwer von einer Maschine auf eine andere zu bringen, da man nicht erwarten kann, daß die Assemblersprachen (und schon gar nicht die Maschinensprachen) zweier unterschiedlicher Computer auch nur annähernd gleich sein werden. Die Tätigkeit, ein Programm von einem Rechner zu nehmen und auf einem anderen ebenfalls zum Laufen zu bringen, nennt man Portierung.
THE LESSER-KNOWN PROGRAMMING LANGUAGES #10: SIMPLE SIMPLE is an acronym for Sheer Idiot’s Monopurpose Programming Language Environment. This language, developed at the Hanover College for Technological Misfits, was designed to make it impossible to write code with errors in it. The statements are, therefore, confined to BEGIN, END and STOP. No matter how you arrange the statements, you can’t make a syntax error. Programs written in SIMPLE do nothing useful. Thus they achieve the results of programs written in other languages without the tedious, frustrating process of testing and debugging.
aus UNIX’® fortune.
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Weiterführende Literatur
G. Booch. Software Engineering with Ada, 2nd Ed. Benjamin/Cummings, Menlo Park, California, 1987.
Reference Manual for the Ada Programming Language. Intermetrics, Inc., 1995.
B. Meyer. Object-oriented Software Construction. Prentice Hall, New York, NY, 1988.
W.M. Waite, G. Goos. Compiler Construction. Springer-Verlag, New York, 1984.
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© 1996 Springer-Verlag Wien
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Blieberger, J., Klasek, J., Redlein, A., Schildt, GH. (1996). Höhere Programmiersprachen. In: Informatik. Springers Lehrbücher der Informatik. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-7091-4051-2_22
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-7091-4051-2_22
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