Zusammenfassung
Auf den letzten hundert Seiten haben wir uns, wie zu Beginn angekündigt, mit den Möglichkeiten beschäftigt, die moderne Betriebssysteme ihren Klienten (den Prozessen) zur Verfügung stellen. Das ganze Multi-Processing mit den verschiedenen Methoden des Schedulings, die Techniken der Speicherverwaltung, die Interprozeß-Kommunikation bis hin zum Management von Externspeichern und Ein/Ausgabegeräten sind ja lediglich für die Prozesse nutzbar, nur sie (also die zugrundeliegenden Programme) können die vielen angebotenen Mechanismen (über System Calls) verwenden. In der Einleitung zur Systemsoftware haben wir bereits angedeutet, daß auf dem so realisierten Interface ein Modul aus dem Bereich der Assemblersprachen aufsetzt, auf das sich wsiederum andere Module — beispielsweise Hochsprachen — beziehen. Diese Betrachtungsweise zeigt die Situation sozusagen aus der Sicht der (parallelen) Programme, die in höheren Programmiersprachen formuliert und auf der beschriebenen virtuellen Maschine ausgeführt werden können.
Entsetzlich ... da muß ich also diese menschliche Komponente in meine Forschungen einbauen ...
Faust.
Wolfgang Bauer, „Herr Faust spiel Roulette“.
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Weiterführende Literatur
A.S. Tanenbaum. Modern Operating Systems. Prentice-Hall, London, 1992
A.S. Tanenbaum. Structured Computer Organisation, Third Edition. Prentice-Hall, New Jersey, 1990
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© 1996 Springer-Verlag Wien
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Blieberger, J., Klasek, J., Redlein, A., Schildt, GH. (1996). Human Interface. In: Informatik. Springers Lehrbücher der Informatik. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-7091-4051-2_20
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-7091-4051-2_20
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