Zusammenfassung
Beim Texturieren und Ausleuchten einer Szene ist es oft wünschenswert, Details aus der Nähe zu studieren (Abb. 01 und 02) — wenn Sie schon eine Kamera installiert haben und alles auf diesen Blickpunkt hin optimieren, gar nicht so einfach. Ein Trick hilft Ihnen aus der Klemme: Duplizieren Sie Ihre Kamera, benennen Sie sie um und aktivieren Sie sie (Abb. 03).
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Sondermann, H. (2010). An Details Heranzoomen. In: Cinema 4D® · Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-7091-0188-9_34
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-7091-0188-9_34
Publisher Name: Springer, Vienna
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