Zusammenfassung
Wie in Abschnitt 1.3.3 dargestellt, lassen sich aus den vier grundlegenden Programmstrukturen
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Folgestrukturen (linear, geradeaus)
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Auswahlstrukturen (vorwärts verzweigend)
-
Wiederholungsstrukturen (rückwärts verzweigend, Schleife)
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Unterprogrammstrukturen (unterteilend)
alle nur denkbaren Programmabläufe konstruieren. Im vorliegenden Abschnitt 3.1 wird zu jeder Programmstruktur ein in sich abgeschlossenes Demonstrationsbeispiel angegeben und erklärt. Programmierspache: BASIC 3.5 auf Commodore 16, 116 und plus/4.
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© 1985 Springer Fachmedien Wiesbaden
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Kaier, E. (1985). Programmierkurs mit Commodore-BASIC 3.5. In: BASIC-Wegweiser für den Commodore 116, Commodore 16 und Commodore plus/4. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-14217-1_3
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-14217-1_3
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-04337-7
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