Zusammenfassung
Pop-Up, Highlight und Pull-down Menüs, Cursor- und Maussteuerung und vor allem Fenster, Fenster, Fenster bestimmen moderne professionelle Programme, nicht zuletzt auch TURBO BASIC selbst. Dennoch sucht man im Sprachumfang des Compilers vergeblich nach Befehlen zur Unterstützung dieser Programmiertechniken. Bevor wir nun auf das Erscheinen einer entsprechenden Tool Box warten, machen wir uns doch lieber selbst an die Arbeit. Zum Glück ist dafür kein Assemblerkursus notwendig, da TURBO BASIC auch für die Fenster- und Menütechnik im Gegensatz zu BASIC-Interpretern schnell genug ist. Ganz so schnell wie TURBO BASIC seine eigenen Fenster verwaltet, wird es allerdings nicht gehen. Die selbstgebaute Fenstertechnik soll in ihrer Funktionsvielfalt aber mit professionellen Fenstersystemen konkurrieren können. So werden Sie in den folgenden Kapiteln Routinen zum Öffnen, Verschieben, Vergrößern und Verkleinern von Fenstern finden. Auch an das Scrollen von Fensterinhalten ist gedacht. Die Fenster können durch verschiedene Farben für Rahmen, Namen und Inhalt sowie durch Fensternamen individuell gestaltet werden. Aktuelle Fenster werden durch doppelte Rahmen hervorgehoben. Die Position und Größe der Fenster soll beliebig sein, ebenso ist die Fensteranzahl nur von der Kapazität des Hauptspeichers abhängig.
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© 1988 Springer Fachmedien Wiesbaden
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Böhmer, M. (1988). Benutzerschnittstelle. In: Programmieren mit TURBO BASIC. Programmieren von Mikrocomputern, vol 32. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-13969-0_5
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-13969-0_5
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-04599-9
Online ISBN: 978-3-663-13969-0
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