Zusammenfassung
Nachdem im vorangegangenen Kapitel die grundsätzliche Konzeption der Planspielsoftware erläutert wurde, werden in diesem Kapitel deren Einsatzmöglichkeiten betrachtet. Hierzu sollen zwei Beispielanwendungen vorgestellt werden, die nachvollziehbar sind und eine Beurteilung der Leistungsfähigkeit des Konzeptes erlauben.
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Hinweise
Vgl. Hummel, S./ Männel, W.: Kostenrechnung 2, 1983, S. 81.
Vgl. zu dieser Einteilung sowie zur Kritik am weit verbreiteten Gemeinschaftskontenrahmen der Industrie von 1950 Hummel, S./ Männel, W.: Kostenrechnung 1, 1986, S. 133 ff. Der Begriff der Dienstleistungen wird in dieser Einteilung enger als üblich abgegrenzt und schließt Versicherungen sowie Lizenzen aus.
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Schellhaas, KU. (1994). Einsatzmöglichkeiten der Planspielsoftware. In: Entscheidungsorientierte Kosten- und Leistungsrechnung. DUV: Wirtschaftswissenschaft. Deutscher Universitätsverlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-12089-6_7
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-12089-6_7
Publisher Name: Deutscher Universitätsverlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-8244-0196-3
Online ISBN: 978-3-663-12089-6
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