Zusammenfassung
In diesem Kapitel werden formal-geometrische Grundlagen für die zu rekonstruierenden Szenenobjekte bereitgestellt. Auf Aspekte der Oberflächenreflexion, die eine weitere wesentliche Charakterisierung der Szenenobjekte erlaubt, wird später ab Kapitel 6 eingegangen. Die hier in Kapitel 3 betrachteten geometrischen Repräsentationen von Objektoberflächen werden später im Lehrbuch im Kontext von Verfahren zur Gestaltsrekonstruktion relevant sein. Auf entsprechende Vorverweise wurde allerdings verzichtet.
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Klette, R., Koschan, A., Schlüns, K. (1996). Geometrie von Objektoberflächen. In: Computer Vision. Studium Technik. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-11999-9_3
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-11999-9_3
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-06625-3
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