Zusammenfassung
Bereits in Abschnitt 2.2 wurde darauf hingewiesen, dass die Entwicklung von Smalltalk-Programmen von Anfang an unter Verwendung einer Entwicklungsumgebung vorgenommen wurde. Eine solche Entwicklungsumgebung besteht aus folgenden Komponenten:
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eine graphische Benutzungsoberfläche, durch die dem Programmierer verschiedene Werkzeuge, die für die Programmentwicklung benötigt werden, zur Verfügung gestellt werden. Dazu gehören u. a. Workspace, Inspector und Debugger;
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eine virtuelle Maschine (von uns bisher SmaViM getauft), die für die Ausführung der Smalltalk-Programme zuständig ist;
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ein Objektspeicher, der alle Objekte einschließlich der Klassen und ihrer Methoden enthält, die von der virtuellen Maschine verarbeitet werden. Dieser Objektspeicher wird als Image bezeichnet.
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Brauer, J. (2003). Die VisualWorks-Entwicklungsumgebung. In: Grundkurs Smalltalk — Objektorientierung von Anfang an. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-10211-3_5
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-10211-3_5
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-05818-0
Online ISBN: 978-3-663-10211-3
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