Zusammenfassung
In diesem Kapitel wird der Begriff der Klasse definiert und mit Beispielen unterlegt. Wir beschränken uns zunächst auf den Aspekt der Kapselung und die damit zusammen hängenden Ausdrucksmöglichkeiten mit Klassen. Bevor weiterführende Konzepte mit Klassen besprochen werden, führen wir im nächsten Kapitel das Projekt Fixed-Array weiter, in dem wir eine Aufgabenstellung aus der Praxis mit Hilfe des Klassenkonzepts lösen.
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© 2002 Springer Fachmedien Wiesbaden
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Aupperle, M. (2002). Klassen. In: Die Kunst der Programmierung mit C++. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-07766-4_18
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-07766-4_18
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-15481-3
Online ISBN: 978-3-663-07766-4
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