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Einfache Manipulationsroutinen

  • Andreas Bartel

Zusammenfassung

Hier nun sollen endlich die Manipulationsroutinen behandelt werden. Die einfachste dieser Art ist die Verschiebung. Aufgabe ist, ein Objekt auf dem Bildschirm zu bewegen. Es ist einleuchtend, daß dazu lediglich seine Koordinaten zu ändern sind. Wie geschieht dies jedoch in der Vektor-Betrachtung?

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© Springer Fachmedien Wiesbaden 1993

Authors and Affiliations

  • Andreas Bartel

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