Zusammenfassung
Die wesentlichen Grundlagen der Definition und Nutzung erweiterter Hamster-Klassen haben Sie in Kapitel 5 kennen gelernt. Es gibt diesbezüglich jedoch noch weitere wichtige und nützliche Konzepte, die in diesem Kapitel nun vorgestellt werden.
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Referenzen
Auch Konstruktoren können überladen werden!
Die Schlüsselwörter public und private können Sie im Moment noch einfach ignorieren. Was es damit auf sich hat, wird in Kapitel 14 erläutert.
Aus implementierungstechnischen Gründen müssen Sie im Hamster-Simulator Klassen, die Klassenattribute definieren, und Hauptprogramme immer in separaten Dateien abspeichern (vergleiche Kapitel 5.9).
Aus implementierungstechnischen Gründen müssen Sie im Hamster-Simulator Klassen, die Klassenmethoden definieren, und Hauptprogramme immer in separaten Dateien abspeichern (vergleiche Kapitel 5.9).
wird später noch erweitert; eine vollständige Beschreibung der Klasse Territorium befindet sich in Anhang A.3.
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© 2004 B. G. Teubner Verlag / GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden
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Boles, D., Boles, C. (2004). Erweiterte Hamster-Klassen (Fortsetzung). In: Objektorientierte Programmierung spielend gelernt. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-01410-2_6
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-01410-2_6
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-519-00506-3
Online ISBN: 978-3-663-01410-2
eBook Packages: Springer Book Archive