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Zusammenfassung

Unser Hamster sitzt nun schon ein paar Jahre einsam und allein in seinem Territorium und wünscht sich — außer vielen leckeren Körnern natürlich! — sehnlichst Gesellschaft. In diesem Kapitel werden Sie lernen, wie Sie dem Hamster diesen Herzenswunsch erfüllen können.

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Referenzen

  1. Was Konstanten sind, erfahren Sie in Kapitel 6.8.

    Google Scholar 

  2. Im Folgenden wird vereinheitlicht nur noch von Funktionen gesprochen.

    Google Scholar 

  3. Unterschied zu Band 1: Dort stand der Hamster in der linken unteren Ecke.

    Google Scholar 

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© 2004 B. G. Teubner Verlag / GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden

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Boles, D., Boles, C. (2004). Hamster-Objekte. In: Objektorientierte Programmierung spielend gelernt. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-01410-2_3

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-01410-2_3

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-519-00506-3

  • Online ISBN: 978-3-663-01410-2

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