Zusammenfassung
Mit der Weiterentwicklung und Verbesserung der technischen Möglichkeiten wurden die virtuellen Welten immer komplexer. Mittlerweile lassen sich beliebige Objekte und ganze Umgebungen detailgenau in 3D abbilden. Das wohl bekannteste Beispiel einer virtuellen 3D-Welt ist Second Life.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Literatur
Jensen, C., Farnham, S.D., Drucker, S.M., Kollock, P.: The effect of communication modality on cooperation in online environments. In: Proceedings of the SIGCHI conference on Human factors in computing systems. Den Haag, Niederlande, S. 470–477 (2000)
Yee, N., Bailenson, J.: The proteus effect: the effect of transformed self-representation on behavior. Hum. Commun Res. 33(3), 271–290 (2007)
Fiedler, M., Haruvy, E., Li, S.: Choice between trust games with different multipliers and social distance: a virtual world experiment, working paper (2008)
Slater, M., Usoh, M.: Body centred interaction in immersive virtual environments. In: Thalmann, N.M, Thalmann, D. (Hrsg.) Artificial Life and Virtual Reality, S. 125–148. Springer, New York (1994)
Metzner-Szigeth, A.: Cyber-Identitäten und Virtuelle Gemeinschaften – Sozial-Psychologische Überlegungen. In: Nicanor, U., Metzner-Szigeth, A. (Hrsg.) Netzbasierte Kommunikation, Identität und Gemeinschaft, S. 43–89. trafo Verlag Weist, Berlin (2006)
Misoch, S.: Identitäten im Internet – Selbstdarstellung auf privaten Homepages. Universitätsverlag, Konstanz (2004)
Johnson-Laird, P.N.: Mental models. Towards a cognitive science of language, interference and consciousness. Cambridge University Press, Cambridge, UK (1983)
Person to Person: Ways of Communicating (Harper & Row 1979), ISBN 0–06-318097-9, with Peter Trower
Kempter, G.: Das Bild vom Anderen. Skriptanimation als Methode zur Untersuchung spontaner Attributionsprozesse, Habilitationschrift bei S. Frey
Jantke, K.P.: Sebastian Drefahl Theory of Mind Modeling and Induction: Ausdrucksfähigkeit und Reichweite. ADISY Tech Report 03/2016 (2016)
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Rights and permissions
Copyright information
© 2020 Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature
About this chapter
Cite this chapter
Frey, H., Beste, D. (2020). Informativ-kommunikative Perspektiven einer Virtuellen Universität. In: Virtuelle Universität. Technik im Fokus. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-59531-2_4
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-662-59531-2_4
Published:
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-662-59530-5
Online ISBN: 978-3-662-59531-2
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)