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VR/AR-Ausgabegeräte

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Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

Zusammenfassung

Wie können virtuelle Inhalte in etwas sinnlich Erfahrbares umgewandelt und ausgegeben werden? Welche Möglichkeiten und Alternativen gibt es, einzelne Sinne anzusprechen? Ausgabegeräte dienen dazu, Nutzern über eine entsprechende Reizerzeugung die Virtuelle Welt darzustellen bzw. die reale Welt zu erweitern. In diesem Kapitel werden Ausgaberäte für Virtual Reality und Augmented Reality vorgestellt. Ein Schwerpunkt liegt hierbei insbesondere auf visuellen Ausgabegeräten: einerseits Head-Mounted-Displays (HMDs), andererseits großflächige Displays bzw. Projektionssysteme. Neben einem Überblick über die Funktionsweise werden jeweils grundlegende technische Aspekte erörtert. Anschließend werden neben visuellen Ausgabegeräten auch akustische und haptische Ausgabegeräte ebenso wie Bewegungsplattformen behandelt.

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Grimm, P., Broll, W., Herold, R., Reiners, D., Cruz-Neira, C. (2019). VR/AR-Ausgabegeräte. In: Dörner, R., Broll, W., Grimm, P., Jung, B. (eds) Virtual und Augmented Reality (VR/AR). Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-58861-1_5

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  • Publisher Name: Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg

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