Zusammenfassung
Leadership – die Fähigkeit, Mitarbeiter zu führen und zu inspirieren – unterliegt in der Games-Branche den gleichen Anforderungen wie in anderen Branchen. In der Tat handelt es sich um eine schnelllebige Branche mit meist relativ jungen Mitarbeitern, die es zu führen gilt.
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Literatur
Giuliani, R.W. (2002): Leadership, London
Peters, T. (2015): Leadership – Inspire, liberate, achieve, London
Sandberg, S. (2013): Lean In: Women, Work, and the Will to Lead, New York
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Anderie, L. (2016). Leadership in der Games-Branche. In: Games Industry Management. Springer Gabler, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-49425-7_6
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