Zusammenfassung
Das Win32-API unterscheidet sich, wie wir schon festgestellt haben, in einigen ganz grundlegenden Punkten von seinem 16-Bit-Vorgänger. Einige dieser Änderungen (z.B. die Benutzung von Speicherbereichen größer als 64 KB) sind bei der Portierung entweder vollkommen transparent oder bedürfen nur relativ geringfügiger Anpassungen (in diesem Fall das Entfernen des Schlüsselwortes huge oder _huge). Viele andere Diskrepanzen sind da leider erheblich weniger »entgegenkommend« und zwingen den Entwickler zu teilweise recht weitgehenden Änderungen an bestehenden Quelltexten, deren detaillierter Charakter uns im weiteren beschäftigen wird. In Abschnitt 1.5 ab Seite 45 wurden die sechs Kategorien, in die man den allergrößten Teil dieser Änderungen einteilen kann, schon im Überblick beschrieben. Auch einige Hinweise zur DLL-Programmierung wurden dort bereits gegeben, Dieses Kapitel (das längste des Buches...) geht nun detailliert und mit vielen praktischen Beispielen versehen auf die wichtigsten programmtechnischen Unterschiede zwischen den 16- und 32-Bit-Windows-Umgebungen ein.
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Lauer, T. (1993). Portable Windows-Programmierung. In: Die 32-Bit-Expedition: Win32™, Windows™4.0 und Windows NT™. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-11475-9_5
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