Zusammenfassung
Verschiedene Prinzipien sind universell in der Software-Entwicklung einsetzbar. Einige davon werden hier in allgemeiner Formulierung präsentiert, um sie bei Bedarf später zur Verfügung zu haben. Weitere Gesichtpunkte für die frühe Präsentation sind:
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Die Modularisierungsprinzipien können sofort bei jeder Programm-Entwicklung, sogar beim Schreiben der einfachsten Programme, nutzbringend angewandt werden. Der programmierende Leser kann also direkt einen Nutzen realisieren.
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Abstraktion ist eines der Grundprinzipien der Objektorientierung. Dies ist aber ganz und gar nichts Neues und kann gar nicht früh genug auch im Zusammenhang mit Software-Entwicklung eingeübt werden.
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Es spart dem Leser und dem Autor Zeit, wenn Dinge einmal allgemein dargestellt werden können, und nicht an mehreren Stellen in den Verkleidungen unterschiedlicher Spezialisierungen auftreten.
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© 1998 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Kahlbrandt, B. (1998). Architektur und Modulbegriff. In: Software Engineering. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-00034-2_4
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