Zusammenfassung
Im Objekt-Design werden die Klassen und Beziehungen entsprechend der im System-Design festgelegten Anwendungsstruktur präzise ausformuliert. Dabei werden die dort festgelegten Strategien konkret umgesetzt. Die bisher identifizierten und spezifizierten Klassen und Beziehungen, Attribute und Operationen bilden dabei einen Rahmen oder ein Gerüst:
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Sie spiegeln die verabschiedeten Anforderungen an das System wieder.
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Sie müssen im Hinblick auf die Implementierung präzisiert werden; insbesondere ist zwischen verschiedenen Implementierungsmöglickeiten zu entscheiden.
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© 1998 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Kahlbrandt, B. (1998). Objekt-Design. In: Software Engineering. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-00034-2_13
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