Zusammenfassung
Der E-Sport ist aktuell (noch) eine männerdominierte Szene obwohl fast die Hälfte aller Gamer weltweit weiblich sind. Dies soll sich in den kommenden Jahren durch unterschiedliche Initiativen, Projekte und sogenannte Role Models ändern. Allgemeine Vorurteile machen es den weiblichen Gamern heutzutage nicht immer einfach. Durch Vorbilder solle es jungen Mädchen und Frauen leichter fallen in die E-Sport Szene einzusteigen und sich zu vernetzen. Der Erfahrungsaustausch und die Erziehung junger Spielerinnen und Spieler ist ein wichtiger Teil dieser Arbeit um früher oder später eine Gleichstellung der Geschlechter – Gender Equality zu erzielen.
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Scheer, Y. (2019). Frauen in der Gaming und E-Sport Szene. In: Elmenreich, W., Schallegger, R., Schniz, F., Gabriel, S., Pölsterl, G., Ruge, W. (eds) Savegame. Perspektiven der Game Studies. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-27395-8_21
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