Zusammenfassung
In diesem Kapitel gehen wir auf die im Vorwort angedeuteten wichtigen – von der NSP unabhängigen – Programmierprinzipien ein. Es dient lediglich dazu, einige Aspekte der in diesem Buch verwendeten programmiertechnischen Verfahrensweisen darzustellen. Im Wesentlichen geht es dabei darum, wie sich fundamentale softwaretechnische Grundprinzipien in Go realisieren lassen.
Es werden einige grundlegende Pakete aus den Quelltexten aus diesem Buch, dem nUniversum, vorgestellt und anhand einiger Beispiele – dem Interface Object und den abstrakten Datentypen ,,Warteschlange“ und ,,beschränkter Puffer“ – wird die Umsetzung softwaretechnischer Grundsätze detailliert erläutert.
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Literatur
Maurer, C.: Das μUniversum. https://maurer-berlin.eu/mU
Parnas, D.L.: A technique for software module specification with examples. Commun. ACM 15, 330–336 (1972). https://doi.org/10.1145/355602.361309
Parnas, D.L.: On the criteria to be used in decomposing systems into modules. Commun. ACM 15, 1053–1058 (1972). https://doi.org/10.1145/361598.361623
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Maurer, C. (2019). Pakete, Interfaces und abstrakte Datentypen. In: Nichtsequentielle und Verteilte Programmierung mit Go. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-26290-7_2
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-26290-7_2
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-26289-1
Online ISBN: 978-3-658-26290-7
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