Zusammenfassung
Um den aktuellen Stand von Virtual Reality im Tourismus in die Zukunft zu projizieren und um die Wahrscheinlichkeiten der übereistimmenden Effekte zwischen Tourismusindustrie und Touristen festzustellen, wurde eine Online-Delphi-Studie durchgeführt. Die Delphi-Methode ist ein interaktives, mehrphasiges Vorhersagemodell, welches auf Expertenaussagen basiert, um technologische Fortschritte und Trends zu ermitteln.
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Notes
- 1.
PEST ist ein Rahmenkonstrukt zur Analyse von politischen, ökonomischen, soziokulturellen und technologischen Umweltfaktoren (Wilson und Gilligan 2012). Die Stärke einer PEST-Analyse liegt vor allem in der Annahme, dass der Erfolg eines Unternehmens oder einer Technologie nicht ausschließlich von einzelnen Faktoren abhängt, sondern ganzheitlich betrachtet werden muss.
- 2.
Eine Kryptowährung ist ein digitales Zahlungsmittel, welches auf Prinzipien der Dezentralisierung basiert, um Transaktionssicherheit zu gewährleisten. Als Zahlungsmittel ist es noch äußert umstritten.
- 3.
VR Google Cardboards (VR-Kartonboxen) sind eine einfache und günstige Weise, VR-Inhalte zu erleben. In die Kartonbox wird frontal das Smartphone eingeführt, um danach den VR Inhalt durch die Brille auf dem Bildschirm des Smartphones zu sehen.
- 4.
CPU ist der zentrale Prozessor bzw. das Gehirn des PCs und steht für „central processing unit“, GPU steht für „graphic processing unit“, also den Grafikprozessor.
- 5.
„Motion Sickness“ wird eigentlich als Begriff zur Beschreibung der Reisekrankheit verwendet. In Zusammenhang mit VR-Applikationen nimmt das Gehirn eine visuelle Bewegung wahr, welche das Innenohr (das zuständige Organ für die Registrierung körperliche Bewegung) nicht wahrnimmt. Das Gehirn ist somit der Meinung, der Körper befindet sich nicht im Normalzustand und leitet Gegenmaßnahmen ein.
- 6.
Es wurden sowohl weibliche als auch männliche Experten zur Teilnahme eingeladen. Aus Gründen der Verständlichkeit wird im Folgenden immer die männliche Form verwendet, obwohl selbstverständlich immer die feminine und maskuline Form gemeint ist.
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Aichner, T., Maurer, O., Nippa, M., Tonezzani, S. (2019). Zur Methodik. In: Virtual Reality im Tourismus. essentials. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-23865-0_3
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