Prototypen: Einer für alle

Chapter

Zusammenfassung

Im letzten Kapitel haben wir gesehen, dass Klassen ihre Entsprechung in JavaScript darin finden, wenn mit einem Konstruktor Objekte nach einem gemeinsamen Bauplan erzeugt werden. Dabei werden – anders als in klassenbasierten Programmiersprachen wie C++ und Java – bei jedem Aufruf eines Konstruktors nicht nur die Attributwerte initialisiert. Vielmehr findet bei jedem Aufruf der komplette Prozess der Objekterstellung statt.

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© Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2018

Authors and Affiliations

  1. 1.LimburgDeutschland

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