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Management und Gamification

  • Lutz AnderieEmail author
Chapter
Part of the essentials book series (ESSENT)

Zusammenfassung

In der Betriebswirtschaftslehre und unternehmerischen Praxis wird zunehmend mit den Methoden der Gamification gearbeitet, beispielsweise im Change Management. Voith (Gamification und Serious Games – Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen, Springer Verlag, Wiesbaden, 2017, S. 43) führt aus, dass eine Kontextabhängigkeit im Hinblick auf Erfolg oder Misserfolg besteht, in Abhängigkeit zur Zielgruppe, der Problemstellung und der jeweiligen (Unternehmens-)Kultur.

Copyright information

© Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2018

Authors and Affiliations

  1. 1.LiederbachDeutschland

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