Zusammenfassung
Mobile Geräte möglichst nahtlos beim Lernen und im Unterricht zu integrieren, ist eine Zielsetzung des Mobile Seamless Learning. Genau genommen soll das Lernen in unterschiedlichen Räumen – inner- und außerhalb des Klassenzimmers, im physischen wie auch im virtuellen Raum, möglichst einfach gelingen. In diesem Beitrag wird die Entwicklung des Mobile Seamless Learning-Ansatzes sowie seine Bedeutung skizziert. Fünf konkrete Einsätze, die dem Mobile Seamless Learning-Ansatz zugeordnet werden, geben Einblick in die praktische Realisierung in unterschiedlichen Lernkontexten. Schließlich werden wichtige Erfahrungen zusammengefasst und Empfehlungen für eigene Umsetzungen gegeben.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Literatur
Brockmann, N. A., & Loer, K. (2016). Was nützt Seamless Learning als neues didaktisches Konzept in der Politikwissenschaft? Zeitschrift für Hochschulentwicklung. https://doi.org/10.3217/zfhe-11-04/06
Chan, T.-W., Roschelle, J., Hsi, S., Sharples, M., Brown, T., Patton, C., & Hoppe, U. (2006). One-toone technology enhanced learning: An opportunity for global research collaboration. Research and Practice in Technology Enhanced Learning 1 (1), 3-29.
Chen, W., Seow, P., So, H.-J., Toh, Y., & Looi, C.-K. (2010). Extending students learning spaces: Technology-Supported seamless learning. Paper presented at the international conference of the learning sciences 2010, Chicago, USA.
Dewey, J. (1916). Democracy & Education. An introduction to the philosophy of education (Reprint 1997). Rockland/NY.
Dillenbourg, P., & Jermann, P. (2010). Technology for Classroom Orchestration. In M. S. Khine & I. M. Saleh (Eds, Trans.), The New Science of Learning: Computers, Cognition and Collaboration in Education. New York/NY, 525-552.
Ebner, M. (2010). Interactive Lecturing by Integrating Mobile Devices and Micro-blogging in Higher Education, Journal of Computing and Information Technology (eCIT) 17 (4), 371-381.
Ebner, M., Haintz, C., Pichler, K., & Schön S. (2014). Technologiegestützte Echtzeit-Interaktion in Massenvorlesungen im Hörsaal. Entwicklung und Erprobung eines digitalen Backchannels während der Vorlesung. In K. Rummler (Hrsg.), Lernräume gestalten – Bildungskontexte vielfältig denken. Münster, 567-578.
Ebner, M., Mühlburger, H., & Ebner, M. (2016). Google Glass in Face-to-face Lectures – Prototype and First Experiences. International Journal of Interactive Mobile Technologies (iJIM) 10(1), 27-34.
Ebner, M., Schön, S., & Käfmüller, K. (2015). Inverse Blended Learning bei „Gratis Online Lernen“ – über den Versuch, einen Online-Kurs für viele in die Lebenswelt von EinsteigerInnen zu integrieren. In N. Nistor & S. Schirlitz (Hrsg), Digitale Medien und Interdisziplinarität. Medien in der Wissenschaft, Bd. 68. Münster, 197-206.
Ebner, M., Schön, S., & Nagler, W. (2013). Einführung. Das Themenfeld „Lernen und Lehren mit Technologien“. In M. Ebner & S. Schön (Hrsg.), Lehrbuch für Lernen und Lehren mit Technologien (L3T), 2. Aufl. [E-Book]. http://l3t.eu/homepage/das-buch/ebook-2013/kapitel/o/id/109/name/einfuehrung. Zugegriffen: 17. März 2016.
Ebner, M., Schön, S., Taraghi, B., Drachsler, H., & Tsang, P. (2011). First steps towards an Integration of a Personal Learning Environment at University Level. In R. Kwan, C. McNaught, P. Tsang, F. L. Wang & K. C. Li (Eds.), Enhancing Learning Through Technology. Education Unplugged: Mobile Technologies and Web 2.0, ICT 2011. Communications in Computer and Information Science, Vol. 177. Berlin, 22-36.
Filipski, C., & Forster, U. (2012). Die „Lernorte“ als augmented reality in der Hochschullehre praktisch umgesetzt in der „mobilen lehre hohenheim“. Hamburger eLearning Magazin 9, 16-17.
Fößl, T., Ebner, M., Schön, S., & Holzinger, A. (2016). A Field Study of a Video Supported Seamless-Learning-Setting with Elementary Learners. Educational Technology & Society 19 (1), 321-336.
Forster, U., & Hoffmann, F. (2016). Point of Learning: ein Projektbericht der Hohenheimer Lernorte. Zeitschrift für Hochschulentwicklung. https://doi.org/10.3217/zfhe-11-04/05
Gehlen-Baum, V. (2016). Mobile Geräte in der Präsenzlehre: Ablenkung oder Lernchance? – Von der unstrukturierten Nutzung von Smartphone & Co. hin zu einem orchestrierten Modell für Vorlesungen. Dissertation. Ludwig-Maximilians-Universität München.
Hirth, M., Kuhn, J., Müller, A., Rohs, M., & Klein, P. (2016). iMobilePhysics: Seamless Learning durch Experimente mit Smartphones und Tablets in Physik. In Zeitschrift für Hochschulentwicklung. https://doi.org/10.3217/zfhe-11-04/02
Hutchins, E. (1995). Cognition in the Wild. Cambridge/MA.
Kali, Y., Sagy, O., Kuflik, T., Mogilevsky, O., & Maayan-Fanar, E. (2015). Harnessing Technology for Promoting Undergraduate Art Education: A Novel Model that Streamlines Learning between Classroom, Museum, and Home. Learning Technologies. IEEE Transactions on 8 (1), 5-17.
Kay, R. H., & Le Sage, A. (2009). Examining the benefits and challenges of using audience response systems: A review of the literature. Computers & Education 53 (3), 819-827.
Kezar, A., & Rhoads, R. A. (2001). The dynamic tensions of service learning in higher education. A philosophical perspective. Higher Education 72 (2), 148-171.
Krey, K., Bauhaus, W., & Vogt, S. (2014). Tutorial Methods in a distance Study Course on Qualitative Empirical Education. In Pixel (Ed.), Conference Proceedings, New Perspective in Science Education, 3th edition. Padua(IT), 55-60.
Kuh, G. D. (1996). Guiding principles for creating seamless learning environments for undergraduates. College Student Development 37 (2), 135-148.
Labus, A., Miltutinovic, M., Stepanic, D., Stevanovic, M., & Milinovic, S. (2015). Wearable Computing in E-Education. Journal of Universal Excellence 4 (1), A39-A51.
Lackner, E., & Raunig, M. (2016). Seamless Learning oder Seam-aware Learning? Überlegungen aus einem medienübergreifenden Projekt. Zeitschrift für Hochschulentwicklung 11 (4).
Lamoreaux, J. (2014). Could Wearable Tech Like Google Glass Play a Role in Connected Education? http://www.online-phd-programs.org/google-glass. Zugegriffen: 30. November 2015.
Loviscach, J., Handke. J., & Spannagel, C. (2013). Elemente und Aspekte des Inverted Classroom Model. In C. Bremer & D. Krömker (Hrsg.), E-Learning zwischen Vision und Alltag, Zum Stand der Dinge. Medien in der Wissenschaft, Bd. 64. Münster, 395-396.
Marin, V. I., Jää skelä, P., Häkkinen, P., Juntunen, M., Rasku-Puttonen, H., & Vesisenaho, M. (2016). Seamless Learning Environments in Higher Education with Mobile Devices and Examples. International Journal of Mobile and Blended Learning 8 (1), 51-68.
Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest (mpfs). (2016). JIM-Studie 2016. http://www.mpfs.de/fileadmin/files/Studien/JIM/2016/JIM_Studie_2016.pdf. Zugegriffen: 04. Dezember 2016.
Metcalf, D., Jackson, M., & Rogers, D. (2015). Reflections on Case Studies in Mobile Seamless Learning. In L.-H. Wong, M. Milrad & M. Specht (Eds.), Seamless Learning in the Age of Mobile Connectivity. New York/NY, 109-117.
Milrad, M., Wong, L.-H., Sharples, M., Hwang, G.-J., Looi, C.-K., & Orgata, H. (2013). Seamless learning. An international perspective on next generation technology enhanced learning. In Z. L. Berge & L. Y. Muilenberg (Eds.), The handbook of mobile learning. New York/NY, 95-108.
Nagler, W., Ebner, M., & Schön, M. (2016). R.I.P. E-Mail * 1965–2015. In G. Veletsianos (Ed.), Proceedings of EdMedia: World Conference on Educational Media and Technology 2016. Waynesville/NC, 464-473.
Orgata, H., Uosaki, N., Mengmeng, Li, Hou, B., & Mouri, K. (2015). Supporting Seamless Learning Using Ubiquitous Learning Log System. In L.-H. Wong, M. Milrad & M. Specht (Eds.), Seamless Learning in the Age of Mobile Connectivity. New York/NY, 159-179.
Pohl, A. (2015). Fostering Awareness and Collaboration in Large Class Lecturers. Dissertationsschrift am Institut für Informatik an der Ludwig-Maximilians-Universität München.
Schmitz, B., Klemke, R., & Specht, M. (2013). A Learning Outcome-Oriented Approach towards Classifying Pervasive Games for Learning Using Game Design Patterns and Contextual Information. International Journal of Mobile and Blended Learning 5 (4), 59-71.
Schön, S., Ebner, M., & Schön, M. (2016). Verschmelzung von digitalen und analogen Lehr- und Lernformaten. Arbeitspapier Nr. 25. Berlin: Hochschulforum Digitalisierung.
Seow, P., Zhang, B. H., So, H.-J., Looi, C.-K., & Chen, W. (2008). Towards A Framework for Seamless Learning Environments. In International Perspectives in the Learning Sciences: Cre8ing a learning world, Proceedings of the Eighth International Conference for the Learning Sciences – ICLS 2008, Vol. 2 [E-Book]. 327-334.
So, H.-J., Kim, I., & Looi, C. K. (2008). Seamless mobile learning: Possibilities and challenges arising from the Singapore experience. Educational Technology International 9 (2), 97-121.
Specht, M. (2015). Connecting Learning Contexts with Ambient Information Channels. In L.-H. Wong, M. Milrad & M. Specht (Eds.), Seamless Learning in the Age of Mobile Connectivity. New York/NY, 121-140.
Specht, M., Ebner, M., & Löcker, C. (2013). Mobiles und ubiquitäres Lernen: Technologien und didaktische Aspekte. In M. Ebner & S. Schön (Hrsg.) Lehrbuch für Lehren und Lernen mit Technologien (L3T), E-Book. http://l3t.eu/homepage/das-buch/ebook-2013/kapitel/o/id/113/name/mobiles-und-ubiquitaeres-lernen. Zugegriffen: 09. Juni 2016.
Spitzer, M., & Ebner, M. (2016). Use Cases and Architecture of an Information system to integrate smart glasses in educational environments. In G. Veletsianos (Ed.), Proceedings of EdMedia: World Conference on Educational Media and Technology 2016. Waynesville/NC, 51-58.
Tabuenca, B., Kalz, M., Drachsler, H., & Specht, M. (2015b). Time will tell: The role of mobile learning analytics in self-regulated learning. Computers & Education 89, 53-74.
Tabuenca, B., Kalz, M., & Specht, M. (2014). Lifelong Learning Hub: A Seamless Tracking Tool for Mobile Learning. In C. Rensing, S. de Freitas, T. Ley & P. J. Munoz-Merino (Eds.), Open Learning and Teaching in Educational Communities, 9th European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2014, Graz, Austria, September 16-19, 2014, Proceedings. LNCS 8719, E-Book. https://doi.org/10.1007/978-3-319-11200-8
Tabuenca, B., Kalz, M., & Specht, M. (2015a). Binding Daily Physical Environments to Learning Activities with Mobile and Sensor Technology. In M. Ebner, K. Erenli, R. Malaka, J. Pirker & A. E. Walsh (Eds.), Immersive Education, 4th European Summit, EiED 2014, Vienna, Austria, November 24-26, 2014, Revised Selected Papers. https://doi.org/10.1007/978-3-319-22017-8
Universität Hohenheim (2012). Orientieren, organisieren – und lernen: Campus App der Universität Hohenheim managt Uni-Alltag. Pressemitteilung. Ursprünglich veröffentlicht bei IDW, wiederveröffentlicht am 19.4.2016 im Jurablog. http://www.juraforum.de/wissenschaft/orientieren-organisieren-a-und-lernen-campus-app-der-universitaet-hohenheim-managt-uni-alltag-395715. Zugegriffen: 15. April 2016.
Urwalek, H., & Ebner, M. (2016). Potentiale von Smartwatches für Audience-Response-Systeme. Zeitschrift für Hochschulentwicklung. https://doi.org/10.3217/zfhe-11-04/03
Warncke, K. (2008). Die Realität ist das Spielbrett. Magazin Stern. http://www.stern.de/digital/technik/-pervasive-games-die-realitaet-ist-das-spielbrett-3751754.html. Zugegriffen: 15. April 2016.
Wong, L.-H. (2013). Analysis of Students’ After-School Mobile-Assisted Artifact Creation Processes in a Seamless Language Learning Environment. Journal of Educational Technology & Society 16 (2), 198-211.
Wong, L.-H. (2015). A Brief History of Mobile Seamless Learning. In L.-H. Wong, M. Milrad & M. Specht (Eds.), Seamless Learning in the Age of Mobile Connectivity. New York/NY, 3-40.
Wong, L. H., & Looi, C. K. (2011). What seams do we remove in mobile assisted seamless learning? A critical review of the literature. Computers and Education 57 (4), 2364-2381.
Wong, L.-H., Milrad, M., & Specht, M. (2015). Seamless Learning in the Age of Mobile Connectivity. New York/NY.
Zender, R., Metzler, E., & Lucke, U. (2014). FreshUP – A Pervasive Educational Game for Freshmen. Pervasive and Mobile Computing 14, 47-56.
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2018 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature
About this chapter
Cite this chapter
Schön, S., Ebner, M. (2018). Mobile Seamless Learning. In: de Witt, C., Gloerfeld, C. (eds) Handbuch Mobile Learning. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-19123-8_15
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-19123-8_15
Published:
Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-19122-1
Online ISBN: 978-3-658-19123-8
eBook Packages: Social Science and Law (German Language)