Zusammenfassung
Bisher haben wir Programme geschrieben, die auf der Konsole Ausgaben erzeugt haben. Ein Großteil dieser Ausgaben wäre Ihnen aber in einem File hilfreicher gewesen. Sie können davon ausgehen, dass das Arbeiten mit Files eine unabdingbare Voraussetzung ist, erfolgreiche Software zu entwickeln. Sie werden in Ihrer Software immer wieder Daten generieren, die nach dem Ausschalten des Rechners nicht verlorengehen dürfen. In diesem Zusammenhang sprechen wir von der Persistenz der Daten. Die Sicherung solcher Daten erfolgt üblicherweise in Files, die im Allgemeinen auf der Festplatte gespeichert werden. Natürlich können Sie diese Daten auch auf anderen nicht flüchtigen Medien wie USB, SD-Cards, MO Disks etc. sichern. Um solche Sicherungen durchführen zu können, brauchen Sie Kenntnisse, wie man Daten in Files schreibt, wie man diese Daten wieder lesen kann und ggf. wieder ändern kann. Sie sollten wissen, wie man Files
• erzeugt,
• sie wieder löscht,
• sie prüft, ob sie vorhanden sind
• und wie man Files lesen und schreiben kann.
Damit wollen wir uns in diesem Kapitel beschäftigen.
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Duschl, D. (2017). Arbeiten mit Files. In: Softwareentwicklung mit C++. Studienbücher Informatik. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-18123-9_8
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-18122-2
Online ISBN: 978-3-658-18123-9
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