Zusammenfassung
In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit Konstanten, Variablen und Strukturen. In dieser Reihenfolge bilden diese drei Grundelemente wichtiges Rüstzeug für die Softwareentwicklung. Besonderes Augenmerk legen wir dabei auf Strukturen. In Strukturen fassen wir verschiedene Variablen zusammen, die für eine Systembeschreibung geeignet sind. Wir erinnern in diesem Zusammenhang an das Beispielprogramm 2.1 auf Seite 29. Der Begriff der Struktur ist von fundamentaler Bedeutung und geht in der OO in den Begriff der Klasse über.
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Duschl, D. (2017). Konstanten - Variablen - Strukturen. In: Softwareentwicklung mit C++. Studienbücher Informatik. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-18123-9_4
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-18122-2
Online ISBN: 978-3-658-18123-9
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