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Virtual Humanities

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Handbuch Virtualität

Zusammenfassung

Der Beitrag gilt einer bestimmten Perspektive auf die Digital Humanities. Dazu wird die Geschichte der Philologie als Bezugspunkt gewählt, um das sperrige Verhältnis von Gegenstand und technischer Methode zu schärfen. Unter der Formel Virtual Humanities sollen Zugriffsweisen und Methoden auf kulturwissenschaftliche Inhalte gefasst werden, mit denen das Potenzial der DH erweitert wird. Diese Ergänzung zielt auf Wissensformen, Methoden und Praxeologien, die ein Moment der Eigenständigkeit der Gegenstände betonen. Phänomene, die wie die Resultate von Data-Mining weniger durch hermeneutische Kompetenz, sondern die im Zuge technischer Prozessualität emergieren. Die neuen Wissensformen, die zu Foucaults Konzept eines positiven Unbewussten des Wissens in Bezug gesetzt werden, stellen bei aller Emergenz und Technizität zugleich neue Anforderungen an die Betreiberinnen. Der Umgang mit großen Datenmassen erfordert neuen Fertigkeiten des Sehens, der Umgang mit virtuellen Gegenständen neue Formen einer geschickten, einer körpernahen Praxeologie. Die Entwicklung wird vor dem Hintergrund einer Lage verortet, die durch Begriffe wie Post- und Transhumanismus sowie nach einem Bestreben um artenübergreifende Kommunikation und Kollaboration gekennzeichnet ist. Die Virtual Humanities werden zur Herausforderung neuer Wissensformen und ihrer Institutionalisierung in einer Universität der Zukunft.

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Rieger, S. (2020). Virtual Humanities. In: Kasprowicz, D., Rieger, S. (eds) Handbuch Virtualität. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-16342-6_38

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