Zusammenfassung
Nach gut 50 Jahren Computerspielgeschichte bleibt zu sagen: Computerspiele sind gekommen, um zu bleiben. Sie sind Teil unserer (Medien-)Welt geworden. Sie werden weiterhin die angenehmste Art sein, sich mit komplizierter Technik auseinanderzusetzen: spielerisch. Sie werden manchen Trends folgen, manche gar selbst setzen.
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Jöckel, S. (2018). Epilog. In: Computerspiele. Medienwissen kompakt. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-16017-3_7
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-16017-3_7
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