Zusammenfassung
Es gibt faktisch kaum noch Computersysteme, die nur für sich autark ohne Verbindung zur Außenwelt agieren. Fast alle Controller lassen sich als Teil eines Netzwerkes von Computern auffassen, in denen sie über verschiedene Kommunikationsinterfaces miteinander kommunizieren – von platineninternen Schnittstellen, wie SPI oder I2C, über kabelgebundene räumlich begrenzte Schnittstellen, wie UART-basierte Schnittstellen oder USB und drahtlose Schnittstellen wie Bluetooth® (Bluetooth® ist ein eingetragenes Warenzeichen oder Markenzeichen der Bluetooth SIG.) oder ZigBee® (ZigBee® ist ein eingetragenes Warenzeichen der ZigBee Alliance.), bis hin zu internetfähigen Ethernet-, WLAN- oder LTE-Anbindungen. In diesem Kapitel werden wir am Beispiel einer Ethernet-basierten Hostkommunikation studieren, was wir hard- und softwareseitig zur Kommunikation zwischen Controllern und Web- oder PC-Hosts brauchen. Danach werden wir ausführlich die Anforderungen an Netzwerkprotokolle kennenlernen und die Techniken zu stabiler Kommunikation erarbeiten. Schlussendlich darf im Zusammenhang mit Internetkommunikation auch eine Diskussion zum Thema Sicherheit der Kommunikation nicht fehlen. Für das Verständnis dieses Kapitels sind Kenntnisse der Netzwerkwelt (also zum Beispiel ein Verständnis der IP-Protokollfamilie) hilfreich.
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Literatur
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http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/s020269_ISO_IEC_7498-1_1994(E).zip#en
Comer, Douglas E. Internetworking with TCP/IP. Pearson Education Limited; Pearson New International Edition (1. November 2013)
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Asche, R.R. (2016). (Host-) Kommunikation. In: Embedded Controller. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-14850-8_7
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