Zusammenfassung
Der Beitrag zeigt zunächst, wie tief greifend Let’s Play-Videos durch serielle Verfahren, Formen und Wahrnehmungsmuster gekennzeichnet sind und schlägt einen Begriff von Serialität als ökonomischer Form vor, der intensivierte Zuschauerbindung und Ökonomie nicht als Gegensätze begreift. Im Anschluss werden im Rückgriff auf ludische und televisuelle Serialitätstypologien die seriellen Verfahren des Let’s Play-Videos analysiert und mediendifferenziell abgeglichen. Schließlich erfolgt ein Ausblick auf Livestreams als mediale Formen der Erfahrung serieller Redundanz.
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Notes
- 1.
Im Fall von Let’s Play-Videos wird dies noch zusätzlich durch den Umstand verkompliziert, dass die ‚Inhalte‘ auch immer schon Kommentierung von Medienhandeln anhand des Computerspiels darstellen.
- 2.
PietSmiet. (2015, 21.07). ROCKET LEAGUE # 05 - Extended Version «» Let’s Play Rocket League | 60 FPS HD. https://www.youtube.com/watch?v=htEoJUIhYqQ.
- 3.
Das 20-min-Format hat sich mit einer gewissen Varianz hierbei jedoch weitestgehend als Standard etabliert.
- 4.
Dem entsprechen plattformseitig verschiedenste technische wie ökonomische Modifikationen, die geradezu auf die Erzeugung spezifischer Serialitätsformen durch die Plattformstruktur selbst gerichtet sind (vgl. dazu Maeder und Wentz 2014).
- 5.
Das Let’s Play steht selbst gewissermaßen in paraludischer Beziehung zum Spiel, weil es dieses selbst fortsetzt, verbreitet und iteriert. Darüber hinaus spielt paraludische Serialität jedoch nur eine randständige Rolle innerhalb von Let’s Plays und wird hier daher außer Acht gelassen.
- 6.
PietSmiet. (2015, 05.01) Far Cry 4 Singleplayer. Playlist mit 53 Videos. https://www.youtube.com/playlist?list=PL5JK9SjdCJp-2gR5bqwPuWtL7Sk1vROen.
- 7.
Als Beispiel sei hier nur die „Fully Loaded“-Reihe von Frooglesim genannt.
- 8.
PietSmiet. (2014, 07.02) Far Cry 3 Singleplayer. Playlist mit 35 Videos. https://www.youtube.com/playlist?list=PL5JK9SjdCJp8H11gt_EW4NfhIfgNcnqRV.
- 9.
Wenngleich das Let’s Play durch die Kommentierung immer noch ein Nähe-Distanz-Verhältnis zum Spiel zu balancieren vermag, sich also durchaus auch kritisch auf die gespielten Spiele beziehen kann.
- 10.
PietSmiet. (2015. 19.09) F1 2015 # 05 - GP von Spanien 1/2 «» Let’s Play F1 2015 PS4 | 60 FPS. https://www.youtube.com/watch?v=1159jW4LvP4&list=PL5JK9SjdCJp_EBddjYpcme51aM2J3PnYJ&index=9.
Literatur- und Quellenverzeichnis
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Maeder, D. (2017). Kohärenz, Permutation, Redundanz: Zur seriellen Ökonomie des Let’s Plays. In: Ackermann, J. (eds) Phänomen Let´s Play-Video. Neue Perspektiven der Medienästhetik. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-12936-1_6
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